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バズーカ兵 壊し屋家業 遠距離攻撃ならバズーカ兵の出番です。 バズーカ兵が数名いれば敵基地をまるごと破壊させることも… 敵の砲台に攻撃されないように注意が必要です。 ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 2 低速 長距離 (720) 2秒 4分 レベル ヒットポイント ダメージ(秒) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 2 3 4 5 6 7 83 142 1000 8 9 10 11 12 13 138 251 2000 14 150 276 2200 15 163 304 2400 16 177 334 2600 17 193 368 2800 3.800.000 3日7時間 18 19 20 a
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壺(価格順) アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 コマンド 出現D 説明 備考 底抜けの壺 入れた道具は消滅。割ると容量と同じ数の落とし穴が出現 1000 100 20NG 入れる 入れた道具がなくなってしまうこの壺を割ると・・ 識別の壺 道具を入れると識別 1000 100 80NG 入れる 月光 壺に入れた未識別の道具が識別されるぞ 倉庫の壺 1000 100 100NG 入れる 長者 壺にいれた道具が宿場の倉庫に送られるぞ 倉庫が満ぱいだとアイテムはその場に落ちる びっくりの壺 割るとランダムでアイテム・混乱したモンスター等が出現。又は爆発する。 1000 100 NG 長者 割ってみるまで中身が分からないぞ うさばらしの壺 割ると大型地雷と同じ効果 1000 100 80NG 入れる 何かに当たると爆発を起こすぞ 魔物のるつぼ 投げて割ると混乱したモンスターが出てくる。押すとシレンの周囲に現れモンスターのターン 1000 100 10NG 押す 長者 モンスターが入っている 押すと中に入っているモンスターが全て出てくるぞ 容量5固定 保存の壺 道具を出し入れ出来る 1500 500 100NG 入れる 長者 壺を割らなくても道具の出し入れができる便利な壺だぞ 回復の壺 1500 500 100NG 入れる 長者 何か道具を入れるとHPが全回復するぞ 割れない壺 投げても割れない。投げると跳ねながら消える 1500 500 30NG 入れる 壁に当たっても割れずにどこかにはねていくぞ 呪いの壺 入れたアイテムが呪われる 1600 800 NG 入れる おはらいの壺 呪われたアイテムを入れるとおはらいされる 1600 800 50NG 入れる 長者・月光 壺に入れた道具の呪いを解くことができるぞ やりすごしの壺 入れるを選ぶと壺の中に入る 2200 1000 80NG 入れる 「入れる」でシレンが中に入り、数ターンで壺消滅。モンスターは上を通り抜けない 敵に投げれば敵を壺に閉じ込める 背中の壺 2200 1000 80NG 押す HPと一部の状態異常を回復 容量3固定 変化の壺 2500 1000 80NG 入れる 長者・月光 壺に入れた道具が別の道具に変化するぞ 合成の壺 2500 1000 200NG 入れる 長者 壺の中に剣と剣、盾と盾 同じ種類の杖を入れると合成でき、ある条件をみたすと腕輪も合成できるぞ 容量5固定 アホくさい壺 道具を入れても変化無し 3000 1500 200NG 入れる 長者・月光 ガイバラが作った壺アホくさいふんいきが随所にただよっている 換金の壺 道具を入れると店買取値分のギタンに変わる 3000 1500 NG 入れる 長者 壺に入れた道具がギタンに変わるぞ トドの壺 3000 1500 50NG 押す 長者 壺にはぬすっトドが入っている 押すと直線上にある壺以外の道具を盗んでくるぞ 店の外から押して店の売り物を盗ればノーリスクで泥棒出来る 強化の壺 杖、武具を入れてフロアを降りると修正値が+1 5000 1000 100NG 入れる 猛者店 剣/盾/杖/ギダンを入れて先のフロア進むと強くなったり回数が増えたり額が増えたりするぞ 弱化の壺 杖、武具を入れてフロアを降りると修正値が-3 5000 1000 100NG 入れる 剣/盾/杖/ギダンを入れて先のフロア進むと弱くなったり回数が減ったり額が減ったりするぞ ガイバラの壺 道具を入れても変化無し 20000 3000 300NG 入れる ガイバラが作った壺かなりデキが良く高く売れるぞ
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MySQL 最もスタンダードなMySQLの接続関数、記述が簡単だが、エスケープやトランザクション処理をうまく制御できないため、自身で対応する必要がある。 サンプル ?php // 接続 $link = mysql_connect( localhost , root , ); if (!$link) { die( 接続できませんでした . mysql_error()); } echo 接続に成功しました ; echo " br / "; var_dump($link); // データベース選択 $db_selected = mysql_select_db( testdb , $link); if (!$db_selected) { die ( Can\ t use testdb . mysql_error()); } // SQL取得 $sql = " select col1 , col2 from testtable1 order by col1 , col2 "; // SQL実行 $result = mysql_query($sql); if (!$result) { die( Invalid query . mysql_error()); } echo " br / "; var_dump($result); // 件数チェック if (mysql_num_rows($result) == 0) { echo "No rows found, nothing to print so am exiting"; exit; } echo " br / "; echo " br / "; // 選択結果取得 while ($row = mysql_fetch_assoc($result)) { echo " hr / "; var_dump($row); } // 更新 $data = "test"; $sql = " insert into testtable1( col2 ) values( " . mysql_real_escape_string($data) . " ) "; // SQL実行 $result = mysql_query($sql); if (!$result) { die( Invalid query . mysql_error()); } echo " br / "; // 更新件数表示 printf("Records execute %d\n", mysql_affected_rows()); // 切断 mysql_close($link); ? 文字コードの制御を行う場合などはSQLで使用するSQLを制限する必要があります。
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グレネーディア ドッドッドッドッカーン!グレネーディアは、範囲ダメージを与えられる、でかくてパワフルな遠距離攻撃ユニットです。 でも、攻撃の精度には欠けるかも…! グレネーディアの前にいる見方まで爆発に巻き込まれてしまわないように注意しましょう。 ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 6 中速 超遠距離 (1130) 2秒 15分 レベル 耐久力 ダメージ (秒) ダメージ (一撃) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫レベル制限 1 450 100 200 8.000 - - - 2 477 108 216 9.000 4.000.000 3日16時間 16 3 506 116 232 10.000 4.600.000 4日3時間 17 4 536 124 248 11.000 5.200.000 4日3時間 17 5 568 134 268 12.000 5.500.000 4日6時間 18 6 602 144 288 13.000 5.900.000 4日6時間 18 7 638 154 308 14.000 6.500.000 4日12時間 19 8 680 166 332 15.000 7.000.000 4日12時間 19 9 720 178 356 16.000 7.400.000 4日15時間 20 10 760 192 384 17.000 7.800.000 4日15時間 20
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クリーチャー 獣の帝ナルドレオ緑緑緑緑8 伝説のクリーチャービースト このカードは戦地にいる限り、呪文や能力の効果を受けない 12/12 ガイアのユグドラシル緑緑緑緑緑4 伝説のクリーチャーユグドラシル あなたのターン開始時、1/1の植物・クリーチャー・トークン2体をあなたの戦地に置く あなたのコントロールする植物・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける 7/7 (08/09/18)(發) 我が物顔のレックス緑7 クリーチャー恐竜 8/8 破戒のスタッガー緑緑6 クリーチャー昆虫 貫通 7/7 女帝アリ緑緑緑4 クリーチャー昆虫 緑緑:1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を戦地に置く 6/6 (09/07/23)(發) ガイアのグリーチャー緑緑緑2 クリーチャーグリーチャー 貫通 あなたのターン開始時に緑色マナ3点を支払わなければ、このカードを生け贄に捧げる 6/6 群像羊緑3 クリーチャー羊 Xはあなたの戦地に存在する『群像羊』という名のクリーチャーの数に等しい X/X 神木のドライアド緑3 伝説のクリーチャードライアド このカードが戦地に出た時、手札から緑色カード1枚を神殿にタンブル状態で置かない限り、これを生け贄に捧げる T:手札からカードを1枚選び、神殿にタンブル状態で置く 0/3 ぶら下がるカメレオン緑3 クリーチャービースト 被覆 緑:色を1つ宣言する。ターン終了時まで、このカードは宣言した色になる 4/2 (09/07/23)(發) 威嚇するトライセラトプス緑3 クリーチャー恐竜 4/4 癒しのスプライト緑3 クリーチャースプライト 迷彩(緑) T:あなたは2点のライフを得る 2/2 ガイアの伏兵緑2 クリーチャーエルフ このカードをプレイした時、あなたの神殿エリアのタンブル状態のカード1枚を選択し、ライズする 2/2 (09/07/23)(發) 巣篭もり女王蜂緑緑緑 クリーチャー昆虫 T:あなたのマナプールに緑色マナ2点を加える 1/1 ガイアの高見台緑22/3 クリーチャーエルフ 防衛 T:あなたのマナプールに緑色マナ1点を加える (09/07/23)(發) 孤独なマイアサウラ緑2 クリーチャー恐竜 3/3 弾ける鳳仙花緑2 クリーチャー植物 このカードが戦地から墓地へ置かれる時、神殿へ加護として置かれる 2/2 月を削ぐ熊緑2 クリーチャー熊 3/3 (09/07/23)(發) 捨て子のステゴサウルス緑1 クリーチャー恐竜 2/2 三年シケイド緑 クリーチャー昆虫 このカードは戦闘に参加出来ない あなたのターン開始時、このカードに成長カウンターを1個置く このカードに置かれた成長カウンターを3個取り除く:ターン終了時まで、以下の能力を得る ●「このカードは戦闘に参加出来ない」を失う ●飛行 ●+3/+3の修正 1/1 森ヒル緑 クリーチャーヒル このカードがプレイヤーにダメージを与える時、このカードは戦闘終了時まで+1/+0の修正を受ける 1/1 (09/07/23)(發) ガイアのエルフ緑 クリーチャーエルフ T:あなたのマナプールに緑色マナ1点を加える 1/1 (09/07/23)(發) 苗木のドライアド緑 クリーチャードライアド このカードが場に出る時、手札から緑色カード1枚をタンブル状態で神殿に置かない限り、このカードを生け贄に捧げる 0/1 (09/07/23)(發) スペル 猛進撃緑緑4 スペル あなたのターン終了時まで、あなたのコントロールする全てのクリーチャーは+3/+3の修正と共に貫通を得る マホガニーの魂緑3 スペル 対象のクリーチャーはターン終了時まで+7/+7の修正を受ける ジャングルの迷彩色緑緑2 スペル 戦地に存在するクリーチャー1体を選択する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは被覆を得る (09/07/23)(發) 選ばれし先導者緑緑緑 スペル あなたのデッキからクリーチャー1体を選んで公開した後、それを手札に加える。その後、あなたのデッキをシャッフルする 文明大破緑2 スペル 対象のツールを破壊する 全速前進緑1 スペル ターン終了時まで、対象のクリーチャーは防衛を失う (09/07/23)(發) 野生の目覚め緑 スペル 対象の緑色クリーチャーはターン終了時まで貫通を得る 怪力緑 スペル 対象のクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける (09/07/23)(發) オルター 恐竜時代緑3 オルター あなたの戦地に能力を持つクリーチャーが存在しない限り、あなたのコントロールする全てのクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい 王の繭緑緑緑 オルター ターン開始時、このカードに成長カウンターを1個置く このカードに置かれた成長カウンターを5個取り除く、このカードを生け贄に捧げる:「アタックアトラス」という名の5/5の飛行を持つ緑色の昆虫・クリーチャー・トークン1体を、あなたの戦地に置く ――「その羽はまさに、この森を統べる王者の旋風」 蟻の巣窟緑2 オルター あなたのターン終了時に、このカードを生け贄に捧げる:このターン、あなたに与えられたダメージに等しい数の、1/1の緑の昆虫・クリーチャー・トークンをあなたの戦地に出す (08/10/16)(發) 密林地帯緑緑1 オルター あなたのコントロールする緑色クリーチャーは+1/+1の修正を受ける 大女郎蜘蛛の巣緑2 オルター あなたがコントロールする全てのクリーチャーは、飛行を持つかのようにブロックに参加しても良い ツール 草を薙ぐもの緑3 伝説のツール このカードが戦地から墓地へ置かれた時、このカードをオーナーの手札に戻す T:ターン終了時まで、対象のクリーチャーは、以下の効果を得る ●+2/+2の修正を受ける ●貫通 元クリーチャー ガイアの農耕者緑42/2 クリーチャーエルフ T:あなたのマナプールにマナX点を加える。Xは、あなたの場の植物・クリーチャーの数に等しい (09/07/25)(發) ギノルモのビヒモス緑810/10 クリーチャービースト スタート0:あなたは緑緑緑を支払わなければ、ギノルモのビヒモスを生け贄に捧げる 猛進するバッファロー緑66/6 クリーチャービースト (09/07/23) 進撃の召喚師緑41/1 クリーチャー人間、魔術師 スキル2:このターン召喚に成功したあなたのクリーチャーと同名のカードを、マナを支払う事によりデッキから召喚する。その後デッキをシャッフルする (08/09/22)(Bi) 老オランウータン緑43/3 クリーチャービースト オート0:能力の無い全てのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける (09/07/23)(發) 巣を守るバルキービー緑45/3 クリーチャー昆虫 このカードはプレイヤーを攻撃出来ない (09/07/23)(發) アカシア・ミツバチ緑31/2 クリーチャー昆虫 T:あなたのマナプールに緑色マナ2点を加える (09/07/23)(發) (09/07/23)(發) 食虫ノバラ緑32/2 クリーチャー植物 このカードが昆虫・クリーチャーを戦闘で破壊した時、食虫ノバラに+1/+1カウンターを1個置く あなたの場の昆虫・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:食虫ノバラに+1/+1カウンターを1個置く (09/07/23)(發) オオカミの頭領緑32/2 クリーチャー狼 オート0:あなたの場にクリーチャーが召喚されるたび、オオカミの頭領に+1/+1カウンター1個を置く (08/10/14)(發) シュヴァンガウのエルフ緑32/2 クリーチャーエルフ 緑:シュヴァンガウのエルフは-2/-0の修正を受ける。このターン、シュヴァンガウのエルフは2回攻撃する事が出来る (09/07/23)(發) シュヴァンガウの猟犬緑22/1 クリーチャー猟犬 緑:シュヴァンガウの猟犬は-2/-0の修正を受ける。このターン、シュヴァンガウの猟犬は2回攻撃する事が出来る (09/07/23)(發) 出動妖精緑23/3 クリーチャー妖精 出動妖精は攻撃に参加出来ない 緑緑:ターン終了時まで出動妖精は攻撃に参加する事が出来る (09/07/23)(發) 蜜を吸う野鼠緑22/2 クリーチャーネズミ (09/07/25)(發) ソーサリー 月の叫び緑3 ソーサリー 対象のクリーチャーは+5/+5の修正とクリーチャータイプ・ビーストを得る 有機肥料緑2 ソーサリー あなたがコントロールする全ての植物クリーチャーはこのターン+2/+2の修正を受ける (08/09/18)(發) 豊穣の儀式緑1 ソーサリー あなたの墓地に存在する植物クリーチャー1体をあなたの手札に加える (08/09/18)(發) 化学肥料緑1 ソーサリー 対象の植物クリーチャーは+4/+4の修正を受ける。そのクリーチャーはターン終了時に破壊される (09/07/23)(發) 練り直し 激高するガイアの叫び緑65/8 クリーチャー人間、狂戦士 このカードは+X/+Xの修正を受ける。Xは対戦相手の緑色神殿の数に等しい (08/09/18)(發) ギノルモの帰化猿人緑64/3 伝説のクリーチャー人間 このカードを生け贄に捧げる:あなたのコントロールする全ての緑のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける (09/07/23)(發) ギノルモの巨大昆虫緑45/4 クリーチャー昆虫 ターン開始時に、あなたは緑緑を支払わない限り、このカードを生け贄に捧げる (09/07/23)(發) 装甲スパイダー緑41/4 クリーチャー昆虫 このカードに攻撃されたクリーチャーは、次のライズステップにライズしない ――毒は無いが、家を修理出来るほどの強固な糸を吐く (09/07/23)(發) スギノキ・ポリノシス緑32/6 クリーチャー植物 デッド0:ターン終了時まで、全ての前衛クリーチャーは攻撃に参加出来ない ガイアを癒す者緑30/3 クリーチャー妖精 緑緑:あなたは1点のライフを得る (09/07/23)(發) 感化するウォーベア緑33/4 クリーチャー熊 オート0:感化するウォーベアが前衛にいる時、+2/+1の修正を受ける (08/09/26)(發) ギノルモの妖精緑31/1 クリーチャー妖精 緑、T:対象のクリーチャーはターン終了まで+2/+2の修正を受ける (08/09/19)(發) トリトリグモ緑21/2 クリーチャー昆虫 このカードが鳥クリーチャーと戦闘する時、このカードは+2/+0の修正を受ける (09/07/23)(發) 炭鉱モグラ緑22/1 クリーチャーモグラ 対戦相手の赤色神殿が3枚以上の時、このカードはブロックされない (09/07/23)(發) 忍び寄るボア緑22/1 クリーチャー蛇 対戦相手の黒色神殿が3枚以上の時、このカードはブロックされない (09/07/23)(發) ガイアのバッタ緑21/3 クリーチャー昆虫 デッド0:あなたの黄のゲートを1開く (08/09/12) ガイアと暮らす者緑31/1 クリーチャー熊 あなたの緑色神殿が5枚以上の時、このカードは+3/+3の修正を受ける T:あなたのマナプールに緑色マナ1点を加える (09/07/23)(發) エルフの薬師緑20/4 クリーチャーエルフ スキル1:対象のクリーチャーのHPを2回復する 森色蝶緑21/1 クリーチャー昆虫 対戦相手の緑色神殿が2枚以上の時、このカードはブロックされない (09/07/23)(發) 土地クリーチャー 大樹の陰緑30/4 クリーチャー土地 防衛 あなたの場に植物クリーチャーが存在する時、あなたは攻撃の対象にならない ガイアの花園緑20/4 クリーチャー土地 オート0:ガイアの花園は攻撃に参加出来ず、移動出来ない オート0:全てのプレイヤーがターン開始時に得るマナは4マナになる (08/10/14)(發) 生命の連鎖緑4 ソーサリー あなたの戦闘エリアにいるクリーチャーを7体選択する それらの種族が全て異なる時、あなたは勝利する (09/07/23)(發)
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昨日の記事phpプログラミング入門-データベースにアクセスする(mysql_connect)を使用のやり方では、セキュリティに脆弱性があったり、データベースの種類によって少し使う関数が変わってきてしまうため現在は推奨されていません。 そこで今日は現在推奨されているPDOを使ったやり方で昨日の記事と同じような事をやってみようと思います。 下準備 昨日と同じです。 データベースにアクセス⇒データベースの情報を表示⇒データベースに新しい情報を追加 という流れでチャレンジしてみます。 データベースにアクセス php ?php //データベースにアクセスして選択する $user = **** ; $pass = ***** ; try { $dbh = new PDO( mysql host=localhost;dbname=for_practice , $user, $pass); if($dbh){ echo "データベースへの接続に成功しました。"; }else{ echo "データベースへの接続に失敗しました。"; } } catch (PDOException $e) { print "エラー! " . $e- getMessage() . " br/ "; die(); } ? 解説 まず、変数にphpMyAdminのユーザー名とパスを格納します。 次にtryとcatchについて説明していきます。 try節の中には例外発生の可能性のあるコードを記述し、catchは(例外クラス名 変数){例外発生時の処理}という具合に記述をします。 もしも例外が発生しなかった場合はcatchの記述は無視されて次の処理に進んでいきます。 die();はそこでphpの処理を終了するという関数です。 つまり今回の場合もしもエラー!と表示されたら、そこで処理を終了させるという事になります。 データを表示する php ?php //データベースからデータを出力 $sql = select * from for_practice ; $stmt = $dbh- query($sql); $stmt- execute(); while($result = $stmt- fetch(PDO FETCH_ASSOC)){ print($result[ id ]. br ); print($result[ name ]. br ); print($result[ price ]. br ); } ? 解説 prepareメソッド(prepare()の部分)はqueryメソッドと似たような役割をはたしますが、SQL文の基本部分が同じで値だけ異なるような場合(例えば同じテーブルに値だけ変えて何回もデータを挿入するような場合)に効率よく行えます。 ここに関してはある意味ではテンプレートのような記述なのかも知れません。 fetch()は結果を取得して次の行をどのような形式で取得するか、といったような意味です。
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矢 アイテム名 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 木の矢 2 1 1NG/1本 魔物 離れて攻撃できるぞ装備して「5」か決定キーで撃てるぞ 鉄の矢 100 50 1NG/1本 離れて攻撃できるぞ装備して「5」か決定キーで撃てるぞ 鋼鉄の矢 500 100 1NG/1本 離れて攻撃できるぞ装備して「5」か決定キーで撃てるぞ ンドゥバの矢 - - 20NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ
https://w.atwiki.jp/hnana/
春歌ナナ楽曲データベース UTAUを使用したUTAUオリジナル曲と、その歌詞・作り手などについての情報をまとめるデータベースです。 携帯から来た方はメニューへどうぞ。 (UTAU楽曲データベースより転載) 楽曲一覧 CD一覧 カラオケ配信曲 主な履歴 2015/06/19 wiki作成 コメント 名前 コメント
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――――――――――――――――――――――――― 国内法政一覧追加作業マニュアル ――――――――――――――――――――――――― TLIOの事業「国内法政まとめ」ではデータベースの国内法政一覧に政策提出所へ提出された各国国内法政のピックアップと反映作業を行います。 作業手順を以下に記しましたので各自参照し、お手隙の際に誰でも構いませんので行うようにしてください。 0.Wikiへメンバー登録を行う TLIOのWikiはメンバー登録が行われていない場合、編集することができません。編集権限を得るためメンバー登録フォームで登録を行ってください。登録後、折り返し管理者から登録許可のメールが届きましたらWiki編集が可能となります。 1.チャットに開始報告 Wikiはシステム上の都合で複数名が同じページを扱うと編集がごっちゃになったり、折角の編集が無駄になってしまうことがあります。 そのため、作業者は各自作業前にチャットに「作業します」の一言を必ずいれるようにしてください。 2.政策提出所の確認 政策提出所に新しい法政が提出されていないかを確認し、国内法政一覧に反映されていないものをピックアップしてください。国内法政一覧のページ下部に追加報告所がありますので、そちらを参照されるとわかりやすいと思います(そのため、作業者は後述する通り必ず追加報告所へ報告を行うようにしてください)。 3.国内法政一覧の追加作業 国内法政は各国各機関ごとにページを分けて管理しています。Wikiへログインを行い、新しい法政をそれぞれ登録していってください。 ///フォーマット/// **[[法政名称 URL]]:提出日(xxxx-xx-xx) (備考) ///記入例/// **[[クローン技術の部分規制 http //www29.atwiki.jp/tsuduki/pages/219.html]]:2008-10-22 医療用部分クローン以外のクローン技術の規制 注意点 ・各法政は上から古いものを追加していってください。 ・備考は政策提出所から丸々追加するのではなく、必要な情報に整えて記入してください。 4.追加報告 作業が終わりましたら、国内法政一覧ページ下部にある追加報告所まで必ず報告を行ってください。 ///フォーマット/// (補足事項) ■国番:国名 法政名称A 法政名称B ・ ・ ・ 国内法政一覧への追加作業説明は以上です。
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